前言
软件界面及基础功能
网格渲染相关参数
骨骼动画相关参数
粒子与尾迹参数
3ds Max相关内容
编辑器的指令系统
来自火焰库拉关于ini的分享
来自火焰库拉关于粒子的分享
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来自火焰库拉关于粒子的分享
关于折射的一点发现
材质或者粒子添加折射贴图时,如果普通贴图也有添加,则会起到一个遮罩的效果
折射粒子勾选黑色透明会使折射区域变亮
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